Mods auf einem ARK-Server
Die Workshop-Zahl an -mods hängen, neu starten, dieselbe Liste den Spielern geben.
ID aus dem Workshop
Dein RechnerDie Mod-Seite im Steam-Workshop öffnen. Die Zahl am Ende der URL ist die ID, zum Beispiel 123456789. Mehrere IDs mit Komma, ohne Leerzeichen.
Auf den VPS einloggen
Dein RechnerTerminal auf dem Mac, PowerShell unter Windows. DEINE_IP ist die Adresse aus dem Kundenpanel. Beim ersten Mal yes tippen. Das Passwort siehst du beim Tippen nicht. Danach Enter. Die Zeile endet auf # oder $, du bist auf dem Server.
ssh root@DEINE_IPStartzeile ergänzen
Auf dem VPSHinter den bestehenden Startbefehl, noch vor -server, diese Ergänzung. In der systemd-Datei dieselbe Zeile in ExecStart ändern und speichern.
-mods=123456789,987654321Neu starten
Auf dem VPSDer erste Start nach der Änderung lädt die Mods. journalctl -u ark -f zeigt den Download, wenn der Dienst ark heißt. Spieler brauchen dieselben Mods, sonst fliegen sie beim Verbinden raus.
systemctl restart ark